|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
HDR kræver flere
billeder af samme motiv, og derfor ud- |
|
|
|
Undgå at de
flotte farver i solnedgangen (eller
solopgangen) |
|
|
|
Det kræver
særlige overvejelser at kombinere HDR med |
|
|
|
|
sætter man sig
for at få bevægelseslinjerne (ghostlines).
|
|
|
|
forsvinder i en
udbrænding, når du fotograferer direkte ind |
|
|
|
flashbelysning.
Ellers bliver det hele hurtigt ret ligemeget.
|
|
|
|
|
Photomatix kan
hjælpe dig, men du kan også hjælpe |
|
|
|
i sollyset. HDR
hjælper dig med til det, men der er også
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Photomatix til
at gøre sit arbejde endnu bedre. |
|
|
|
grund til at
passe på. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
En af de helt
store udfordringer ved HDR er tendensen til |
|
|
|
|
|
|
Hvidbalance er
altid vigtig i fotografering, og i HDR er |
|
|
|
|
at fremtvinge de
såkaldte halo'er (lysende kanter). De |
|
|
|
|
|
|
hvidbalancen
ekstra vigtig, for alle farver i et
HDRbillede |
|
|
|
|
pynter sjældent
i billederne, og der kan gøres en del for |
|
|
|
|
|
|
re beregnet ud
fra de informationer, der er i billedserien.
|
|
|
|
|
at undgå dem.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Brug kameraets
indbygget lysmåler til at aflæse, hvornår |
|
|
|
Det kræver altid
omtanke, når der er forskellige lyskilder |
|
|
|
|
|
|
|
du har brug for
3, 5, 7 eller endnu flere billeder og hvor
|
|
|
|
i et billede.
For der findes forskellige farver af lys -
og de |
|
|
|
|
|
|
|
store EV-trin
imellem hvert billede. For det kan du
nemlig.
|
|
|
|
kan hurtigt
påvirke resultatet - og endnu mere i HDR,
hvor |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
farveforskelle
bregnes og fremhæves. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dyr, levende
dyr, kan være svære at få til at stå stille,
og |
|
|
|
Den blå time er
timen efter solnedgang, hvor blåtonerne |
|
|
|
|
|
|
|
HDRfotografering
"kan bedst lide", at motivet står stille.
Her |
|
|
|
fester i
motiverne og skyggerne opløses. Med HDR kan |
|
|
|
|
|
|
|
er der råd og
tips, når motivet er dyr - og derfor har
tendens |
|
|
|
du fastholde de
mange blå nuancer, men pas på: HDR |
|
|
|
|
|
|
|
til at bevæge
sig. |
|
|
|
kan være slem
til at få "for meget med". |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Der er tit folk
der spørger til standardsettings i
Photomatix, |
|
|
|
Skarphed kan
teknisk set siges at være en kombination af
|
|
|
|
|
|
|
|
selvom det nok i
virkeligheden ikke giver så meget mening, |
|
|
|
kontrast af hhv.
farver og lysmængde. HDR er bygget til at |
|
|
|
|
|
|
|
da hvert eneste
HDRbillede er unikt og skal behandles så- |
|
|
|
fremhævet den
slags kontrast, men alligevel er der meget |
|
|
|
|
|
|
|
dan. Men her er
mine typiske settings. |
|
|
|
at hente, når
der arbejdes bevidst med skarphed. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
I tåge og dis er
der sjældent store forskelle i dynamikken, |
|
|
|
Sort/hvid med
(så godt som) ubegrænset antal gråtoner. Det |
|
|
|
|
|
|
|
men HDR kan
alligevel give en masse i den slags vejr.
For |
|
|
|
er, hvad der nås
med HDR. Derfor kan det rigtig godt betale |
|
|
|
|
|
|
|
i kraft af de
forskellige eksponeringer, kan tonemapping |
|
|
|
sig at
konvertere til sort/hvid i tonemappingen, og
ikke i |
|
|
|
|
|
|
|
identificere og
gengive mange, ellers skjulte, detaljer.
|
|
|
|
den
efterfølgende behandling. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|